正视差距,改进教学,促进就业
——大圣互娱公司考察后记
游戏设计方向是影视动画专业根据市场需求及行业需求而设立的一个新兴的专业方向,此方向的员工应该具备怎样的素质才能获得行业的认可,从而顺利就业,是影视动画教研室一直思考的问题。带着这样的疑问,影视动画教研室的老师们于2022年4月8日,来到了位于重庆软件园的大圣互娱网络科技有限公司进行考察调研。
大圣互娱
大圣互娱MONKEY KING,诞生于2016年,一家专业的游戏、影视、动画美术视觉供应商。该公司总部坐标中国青岛,在上海分设独立子公司,并于2022年3月入驻重庆软件园,该公司核心团队成员均来自国内外一线影视游戏公司,有着深厚的从业经验和美术专业能力,他们在游戏、CG、影视、动画等领域提供高品质的美术服务。这样一家优秀的游戏公司,无疑是一个对口的调研对象。
大圣互娱的CEO徐甡,热情的接待了教研室一行,并在公司会议室与教研室老师展开座谈。

在座谈会上,徐总向刘萃主任以及教研室老师介绍了当今国内的游戏市场状况、人才相关情况,并对重庆的游戏产业市场及人才情况提出了自己的分析和看法,人才需求量大,合格人才奇缺是整个重庆游戏设计市场的突出矛盾。
那么,什么样的游戏设计人才才是合格的,我们的员工能不能满足企业的相关技术要求?为了获得直观的评判依据,徐总向老师们展示了大圣互娱的近期产品,并就相关的技术细节与教研室游戏方向专业教师进行了探讨。老师也直接与公司员工进了对话,对游戏行业的入职门槛有了直观了解。


此次考察调研,对教研室老师有着巨大的触动,在看到了专业游戏公司的技术要求以后,可以说,现阶段,我们员工的技术能力还不足以满足游戏市场的需求,不论是设计能力,造型能力,还是技术实现上,我们的员工,甚至于专业教师都还有不小的差距,正视这些差距,针对游戏设计领域市场的需求,改进教学重点,提升专业技术能力,让我们培养的员工能够达到企业的入职门槛,是我们亟待解决的问题,也是以后游戏方向毕业生就业的基本保障。
调研结束以后,教研室老师进行了深刻的自我评价,此次调研的收获也将为后续的教学工作提出新的方向和目标,正视差距,改进教学,我们拭目以待。